측정의 바탕이 되는 기기들, 그리고 부품 하나를 바꾸면 무엇이 달라지는지 기록합니다.
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특정 그래픽카드로 무엇을 돌릴 수 있고 없는지. VRAM 한계, 그 한계를 움직이는 드라이버 버전, 메모리를 더 늘려도 소용없어지는 지점을 적습니다.
통합 메모리와 전용 VRAM의 비교. 두 기기에서 모델, 양자화, 컨텍스트 길이를 같게 고정하고 측정합니다.
모델을 불러오는 시간과 오프로딩을 견딜 수 있는지를 결정하는 부품들. storage 또는 ram 태그가 붙은 글이 모입니다.
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