모델 개발 일기 1편: 가방걸이는 걸렸지만, 여우는 여우처럼 보여야 했다

기능 부품과 캐릭터는 확인해야 할 성공 기준부터 달랐다.

이 글의 내용

테스트 환경 · EXP-2026-09-001

플랫폼CUDA GPU
GPU·SoCNVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 12GB
VRAM·통합 메모리12 GB
운영체제Windows 11
런타임CAD 모델링 (일기 본문에 툴 이름 기록 없음)
모델n/a (CAD)
시드not-recorded
작업CAD modelling
기록일2026년 9월 6일

실행

  • 20260829-standv01: Unverified

호환성 데이터베이스에서 이 실행 보기

실험일: 2026-08-29~2026-08-30
작성일: 2026-09-06 (게시 2026-09-07)

이 글은 “이미지에서 피규어까지: 모델 개발 일기” 시리즈의 1편이며, 당시 실행 기록을 2026-09-06에 정리한 회고다. 수치는 당시 기록을 열람한 값이고 이번에 재실행하지 않았다(사이트 표시: Logbook).

목표

나는 직접 설계한 물건을 만들고, 캐릭터까지 작업 범위를 넓히려 했다. 책상 가방걸이는 상판을 잡고 가방 하중을 버티는지가 먼저였고, 캐릭터는 실루엣만 봐도 무엇인지 알아볼 수 있어야 했다. (기록 E01, E02 · EXP-2026-09-001)

시도

가방걸이는 테이퍼 슬롯으로 책상 상판을 잡도록 만들었다. 캐릭터에서는 프리미티브를 쌓은 치비를 거쳐 로우폴리 여우를 다시 설계했다. 초기 여우가 여우처럼 보이지 않는다는 피드백 뒤에는 귀와 주둥이, 꼬리와 지면 접촉을 손봤다. (기록 E01, E02 · EXP-2026-09-001)

관찰

가방걸이는 당시 남긴 기능 시험 기록에 상판 물림과 단기 하중 시험, 파단·눈에 띄는 처짐 없음이 남아 있다. 장기 하중까지 확인한 것은 아니다. 여우의 삼각형 수는 15,394개에서 1,448개로 줄었고 두 번째 설계의 닫힌 메시 상태가 기록됐다. 이 수치는 당시 문서 확인값(당시 기록)이다. 여우 두 번째 설계의 실물 출력 성공은 확인하지 못했다. 스풀리는 그 시점에 출력 대기였다. (기록 E01, E02, E03 · EXP-2026-09-001)

배운 점

나는 기능 시험과 캐릭터의 닮음을 같은 성공으로 묶지 않기로 했다. 치수가 맞거나 표면이 닫혀 있어도 실루엣이 전달되지 않으면 캐릭터 목표는 남는다. 이것은 앞선 결과를 연결해 정리한 해석이다. (기록 E01, E02 · EXP-2026-09-001)

다음 개선

장기 하중 기록은 별도로 남기고, 캐릭터는 정면·측면 실루엣을 먼저 비교하려 한다. 형상을 바꾼 뒤에는 이전 슬라이스 값을 재사용하지 않는 것이 다음 기준이다. (기록 E01, E02 · EXP-2026-09-001)

초기 로우폴리 여우 설계
직접 설계한 초기 로우폴리 여우의 여러 방향 모습 EXP-2026-09-001 · recorded Sep 6, 2026
귀·주둥이를 바꾼 두 번째 설계
귀와 주둥이를 강조한 로우폴리 여우 두 번째 설계 EXP-2026-09-001 · recorded Sep 6, 2026
스풀리 설계 미리보기
스풀리 설계 미리보기: 이 기록 시점에는 출력 대기였다 EXP-2026-09-001 · recorded Sep 6, 2026

근거 기록: E01, E02, E03.

다음 편: 모델 개발 일기 2편: 여우 한 장으로 여러 생성 경로를 비교했다

근거

EXP-2026-09-001
직접 설계한 물건을 만들고 캐릭터까지 작업 범위를 넓힌다. 책상 가방걸이는 상판을 잡고 가방 하중을 버티는지가 먼저였고, 캐릭터는 실루엣만 봐도 무엇인지 알아볼 수 있어야 했다. (2026년 9월 6일)

측정이 아니라 기록

실행하는 동안 남긴 메모를 나중에 다시 읽고 쓴 글입니다. 시드와 정확한 버전은 그때 적어 두지 않았고, 조건을 고정해 다시 돌린 것도 아닙니다. 벤치마크가 아니라 그때 무슨 일이 있었는지에 대한 기록으로 읽어 주세요. 통제된 실행 결과가 나오면 그 값으로 바뀝니다.

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정정 절차